La saga Mass Effect (Página 1/2)

En poco tiempo BioWare ha conseguido superar la barrera de los RPGs para convertir aquel tosco (aunque sobresaliente) Mass Effect en un juego de acción casi perfecto, a través del cual se cuenta una notable historia que aúna temas como la política, el entendimiento entre razas, el amor absoluto, el orgullo, el honor, el valor, la amistad... Volveremos a emocionarnos, volveremos a enamorarnos y a sudar ante las decisiones difíciles de las que dependerá la vida de personajes virtuales a los que les cogeremos cariño tras varias horas de juego. Solo BioWare sabe hacerlo y nadie duda de que volverá a conseguirlo con Mass Effect 3.
Hace varios años el director del proyecto, Casey Hudson, explicó el término Mass Effect de la siguiente manera: “Dentro del universo del juego, un efecto de masa recientemente descubierto (por los Humanos) es un fenómeno de la física que tiene propiedades a lo largo de las líneas de otras fuerzas, como la gravedad y el electromagnetismo. Es lo que los físicos en la vida real llaman Energía Oscura como una explicación de la aceleración de la expansión del Universo”.
La historia del Mass Effect original (lanzado exclusivamente en 360 y PC) comienza en el año 2183 cuando nos ponemos en la piel del Comandante Shepard, la última esperanza de la galaxia, encargado en esta primera parte de aumentar y mejorar la reputación de la especie humana. Treinta y cinco años antes, la humanidad descubrió tecnología construida por una civilización más avanzada que la humana aunque ya extinta. A esta raza se le conocía como los Proteanos. Gracias al estudio y adaptación de esta tecnología, la Humanidad consiguió salir del Sistema Solar y establecer numerosas colonias, además de encontrar a varias especies extraterrestres en la Vía Láctea. La utilización de herramientas de tecnología proteana, conocidos como Relés de Masa, permitió viajar a las diversas especies a través de vastas extensiones de la Galaxia. La misión de Shepard era mejorar la imagen de la Humanidad en la galaxia convirtiéndose en el primer humano al que se le concedía el honor de convertirse en un Espectro, una especie de agentes por encima de la ley a los que la Galaxia recurría cuando había que resolver problemas de forma diplomática, rápida y contundente.
Mass Effect 2 comenzaba de forma impactante con la muerte del héroe. Mientras patrullan el espacio Geth, la nave del Comandante Shepard, la Normandía, sufría un ataque de un agresor desconocido. Liara T´Soni, y El Hombre Ilusorio al mando de la red Cerberus recuperan y reconstruyen el cuerpo de Shepard. Dos años más tarde, en 2185, Shepard se despierta a bordo de una estación espacial de Cerberus que está siendo atacada, de la que consigue escapar gracias a la ayuda de los agentes Miranda Lawson y Jacob Taylor. Ahora la amenaza de los Recolectores es más real que nunca y Shepard tiene que reclutar a un equipo de soldados dispuestos a morir por el bien de la Galaxia.
En Mass Effect 3 los segadores protagonizarán una invasión global en la que solo ha dejado un rastro de destrucción a su paso. La Tierra ha sido conquistada, la galaxia está al borde de la aniquilación total y, de nuevo, solo Shepard podrá evitarlo. La extinción de la Humanidad y otras especies alienígenas está en juego y tus actos marcarán cómo se desarrollará la historia, mientras estableces alianzas y reúnes a un grupo para acabar de una vez por todas con la amenaza de los segadores. Nuevos personajes y viejos conocidos como Ashley (que lucirá un aspecto sorprendente) y escenas llenas de emoción, conseguidas gracias al buen hacer de BioWare a la hora de escribir guiones.
Estamos seguros de que tan solo el modo historia daría para hablar horas y horas pero en BioWare no han querido conformarse y han dado un paso más allá introduciendo un modo multijugador y compatibilidad con Kinect en Xbox 360. Lo que hemos podido ver del multijugador nos recordó al modo horda de Gears of War con el aliciente de que podremos elegir entre las distintas razas alienígenas que habitan la galaxia de Mass Effect.
Además Casey Hudson ha confirmado que Mass Effect 3 contará con contenido descargable tanto para el modo multijugador como para el modo historia, aunque no ha concretado cuándo llegarán los primeros contenidos extra ni en qué consistirán. Según parece este contenido no estará necesariamente ambientado después del final, sino que podrá jugarse al contenido descargable sin haber concluido el juego, del mismo modo que ocurría con la segunda parte.El futuro de la saga es incierto ya que por un lado Casey Hudson aseguró que había llegado el momento de terminar con la saga: "Queremos terminar la trilogía de manera fuerte, y eso es lo más importante, y tenemos ideas para el futuro. Pero no nos importa complicarlos, porque lo principal es dar un final bueno".
Sin embargo es evidente que la saga funciona no solo entre la crítica sino también a un nivel económico por lo que podremos esperar más títulos de Mass Effect en el futuro, aunque quizás ya no estarán protagonizados por el Comandante Shepard. "Por supuesto queremos hacer más Mass Effect, y seguro que lo haremos. Pero realmente no estamos pensando en ello. Tenemos una idea de lo que hacer, dejar a la gente con el mayor impacto y diversión con este contenido. Siempre hemos visto Mass Effect como tres juegos, y este es la historia de la guerra de toda la galaxia".
Nuestras ganas por perdernos en la galaxia y conocer nuevos personajes aumentan un poco cada día hasta el punto de que en febrero estaremos al borde de un ataque de nervios porque esta saga es La Guerra de las Galaxias de nuestra generación. La espera se hace larga y tediosa, y se nos pasarán especialmente lentos los dos meses que quedan antes de que salga Mass Effect 3 pero no dudamos ni un segundo de que habrá merecido la pena. Y es que Mass Effect 3 no solo será el broche de oro para la trilogía de BioWare sino que también podríamos estar ante el mejor juego de la actual generación de consolas. El 8 de marzo lo comprobaremos.
Autor : mundogamers.com | Publicación : 2012-01-30 14:23:00 PM