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Sniper Elite V2

Karl Fairburne vaciaba sus pulmones mientras clavaba la mirilla de su rifle unos milímetros por encima de la cabeza de aquel sargento. El sargento Fiedler parecía distinto al resto de los soldados y oficiales. Karl lo supo por su mirada; era penetrante y vivaz, pero también conmovedora. Hablaba a los soldados con seguridad, pero, de alguna forma, como un padre habla a sus hijos. Ese hombre sentía un respeto inusitado hacia sus subordinados. Esas sensaciones penetraron las lentes y explotaron en la mente de Karl. Y ahí estaba: tumbado sobre su pecho, sosteniendo su fiable Springfield con firmeza, a punto de sentenciar la existencia del sargento Fiedler.

Fue cosa de un par de segundos. Hubo una explosión. Karl lo sintió bajo su pecho. Todo el suelo se sacudió brutalmente. En la habitación desde la que apuntaba, los cristales que habían sobrevivido a la destrucción de la metrópolis se resquebrajaron; algunos se salieron del marco y cayeron al suelo, generando otro estallido sonoro. Varios soldados se lanzaron cuerpo a tierra, mientras su sargento permanecía en pie, ordenando que se pusieran a cubierto. Al analizar la fachada del edificio en el que había sucedido la explosión lo entendió perfectamente.

El agente Fairburne estaba ubicado en el segundo piso de una de las pocas casas en ruinas que mantenía la verticalidad en Berlín en el año 1945. Para cubrirse las espaldas había ubicado una trampa en cada entrada. Una de ellas estaba a pie de calle. Un soldado con cierta incontinencia se había visto en la necesidad de entrar en el interior a hacer de vientre. Sus últimos segundos los agotó desabrochándose el cinturón mientras liberaba una granada de su anilla. En su torpe entrada no llegó a ver el cable que cruzaba la puerta de lado a lado en el suelo.

Fiedler actuó rápido y ordenó a sus soldados que dispararan las MP40 a la fachada del edificio. Fairburne rodó sobre su cuerpo y se alejó de las ventanas. Las balas silbaban a su paso y dejaban su huella en el techo. El agente decidió ubicarse en lo alto del edificio, por lo que se arrastró hasta la puerta de la habitación y subió las escaleras del pasillo. El techo de la vivienda había desaparecido, pero las paredes habían aguantado el ataque de los bombarderos aliados. Se situó en el lado opuesto del ático, justo al lado de la pared que lindaba con la casa colindante.

Las balas habían cesado su vuelo mortal.

Karl sacó lentamente un pequeño espejo para comprobar la situación de los nazis: ni uno quedaba a la vista. No obstante, podía sentir la fuerza del sargento Fiedler y a su camada. Cuatro. Cuatro almas.

Con los prismáticos vislumbró dos cascos asomarse en el quicio de un gran ventanal del bar de la esquina. Dos inconscientes cascos. Dos almas sin cuerpo. Dos balas. Astillas óseas. Sangre. Los cascos rodaban por el bar.

Sabía que quedaban otras dos almas con vida. Una temblaba de puro terror, dentro del bar; la otra parecía haberse esfumado de la faz de la tierra. Karl cambió su posición para mejorar su visión del interior del bar. Ahí estaba. El joven soldado sostenía el MP40 como si estuviera hecho de aire, sin percatarse de su existencia. Apoyado contra la pared, detrás de la barra del bar, parecía esperar su momento con serenidad.

Karl estabilizó su pulso y apuntó, una vez más, a la cabeza: si hay algo que nunca aprendió fue a hacer daño de forma gratuita. Comenzó el ritual. A medida que relajaba la respiración y vaciaba los pulmones, contaba los metros que le distanciaban del joven soldado e inclinaba el cañón del rifle casi sintiendo cada milímetro. Los latidos se separaban entre sí, y la noción de lo que le rodeaba se difuminaba. Era uno con su rifle; y pronto sería uno con aquel soldado nazi. Disparó. Casi sentía las ondas que formaba la bala girando en el aire; su trayectoria; la limpia entrada en el cráneo; cómo se abría paso por el cerebro mientras se apagaban algunas conexiones neuronales. Juez y verdugo de otro ser. El terror de la ignorancia como residuo de un cuerpo sin vida.
Ignorante fue Karl cuando, aún resonando el disparo, no pudo prever el movimiento de Fiedler. Le apuntaba desde la puerta. Su rostro había perdido la cordura y su mirada era la ruptura del ser humano con la razón. Cuatro subordinados. Cuatro hijos. Cuatro cachorros. Todos sentenciados por otro ser humano que no tenía otra opción. Pero era tarde. Con su Luger en ristre devastó su propia alma en un acto salvaje y brutal. La venganza movió su dedo en varias ocasiones, hasta que se sintió en paz con sus cachorros.

Pantalla en negro. Karl Fairburne aparece en medio de un recuerdo, como si todo lo acontecido no fuera parte del mismo hilo de la realidad que se estaba tejiendo. Esta vez tendrá que planear mejor su estrategia y estudiar el terreno con calma. Al fin y al cabo, la primera vez solo era para conocer el juego. Lo cierto, pensaba Karl, es que había tenido muy buena mano con los alemanes. Tiros certeros y pocas sorpresas… excepto ese último fallo, claro.

En Sniper Elite V2 hay poco sitio para los superhéroes y los locos. Ya habéis conocido a Karl: no es tanto un hombre de armas como un estratega. El estudio previo a cada ataque será vital para salir victorioso. Este juego es un third-person shooter poco convencional. Cada partida requiere de un esfuerzo de relajación por parte del jugador y mucha paciencia. Eso sí; los resultados son muy gratificantes.

Os proponemos un ejercicio: echadle un vistazo a los vídeos que ya se conocen del juego y figuraos una historia similar a la que os hemos presentado. Veréis que no es difícil meterse en el papel y comprender lo que pasa por la mente del agente Fairburne.

Sniper Elite V2 llegará en mayo, pero esperamos poder disfrutar de esta experiencia tan inmersiva antes, para poder contárosla con todo detalle.

Autor : mundogamers.com | Publicación : 2012-02-18 11:00:38 AM
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